2 de Junio de 2016 por babaliba
Este sábado 4 de junio, vamos a celebrar un torneo amateur de clash royale en el clan rayovikk, a modo de testeo, para calcular la duración del mismo y averiguar una manera ágil de organizar las partidas. Para esta primera vez, vamos a probar con unas eliminatorias, para niveles 8, que son el grueso de nuestros jugadores. Las normas, sencillas, son estas.
Solo niveles 8, si algún 7 tiene el capricho de participar que lo haga, pero que asuma que sera injusto para el.
.La baraja con la que juegues tu primera partida sera la que uses todo el torneo, sin poder variar ni una sola carta.
La manera de que contemos contigo para ese torneo sera que estés online a las 17.55 del sábado, a las 18 comenzamos sorteo de emparejamientos y en 1 minuto estaréis jugando.
Cada eliminatoria sera al mejor de 3.
El premio es una legendaria llamada cañón de carne ;)
Tened en cuenta esto: hasta que supercell no implemente herramientas para organizar torneos y modificar a nuestro gusto los niveles de las cartas etc...nunca sera justo ningún emparejamiento, tomaroslo como lo que es, un juego y disfrutad de esa hora que pasaremos partiendonos la cara en la arena.
Coste medio de elixir 3.9.
Estrategia: Hog + bárbaros, combo muy potente , hay que vigiilar si el rival tiene bola de fuego ya que nos deja fuera
Hog + Goblin barrel: Mientras la mele distrae las tropas tirar a la vez el hog o el barril , el daño a la torre llega de cualquier manera.
Hog + minions : Si sabemos que el rival no tiene AOE, como flechas o fireball en su mano.
Spears goblins + barrel : Es un muy buen combo , soltando primeros los lanceros el rival no suele counterearlos , cuando soltemos el barril sobre la torre le costará mas contrarestarlo.
Hog + fireball o arrows : lanzado el hog le limpiaremos el camino con el AOE que prefiramos.
Defensa
Tesla: Es muy barato y defiende por tierra y aire
Barbaros y minions son las mejores defensas contra grandes unidades de mele como PEKKA , gigante o Golem
Está basado en el mazo anterior , hemos cambiado barbaros por esqueletos. Nos da mas versatilidad ante cartas poderosas como P.E.K.K.A o esqueleto gigante.
Rebeja el coste medio de mana al ser una carta de coste 4.
Al igual que el anterior jugaremos el elixir en las primeras rondas para ir generando ventaja.Hay que intentar jugar el elixir siempre que se pueda , sin desproteger la defensa.
El momento de jugar el elixir es el mas crítico, ya que nos pueden jugar varias cartas y estamos en inferioridad.
Tenemos un área con las flechas para limpiar el mapa, una carta mele el Gigante.
Hemos cambiado bárbaros por esqueletos.
El mago y los duendes con lanza nos sirven para causar daño y atacar aire. Montapuercos y globo para fulminar las torres.
El nivel de las cartas es importante para pasar de arena 6 a arena 7.
Con este mazo podemos controlar a nuestro oponente mientras generamos elixir suficiente para generar un ataque poderoso.
Intentaremos jugar el elixir en las primeras rondas para ir generando ventaja.Tenemos un área con las flechas para limpiar el mapa, dos unidades de mele como gigas y bárbaros
El mago y los duendes con lanza nos sirven para causar daño y atacar aire. Montapuercos y globo para fulminar las torres